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Visualizzazione dei post con l'etichetta Videogames

"To the moon" - Un piccolo capolavoro

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Tra un aggiornamento di un plugin per wordpress e pezzi di html sparsi qua e là, in una caldissima serata di giugno, ho deciso di staccare un po' ed "investire" qualche ora in un gioco (per pc ovviamente) . Ne avevo sentito parlare in un video di uno youtuber italiano ( MarcusKron ) e, complici i saldi estivi di Steam, mi son detto il classico "perchè no?", anche se non è il genere di gioco a cui son abituato, costava solo un paio di euro. E così mi sono immerso in "To the moon" . Si, "immerso", anche se con la diffidenza di chi prova ad entrare in mare ad aprile. Ma cosa è "To the moon"? Un gioco, più nello specifico un'avventura grafica indie, sviluppata dalla Freebird Games ed uscita nel lontano 2011... ma è anche molto altro. E' uno dei classici esempi in cui la storia, la sceneggiatura, le emozioni vincono sulla grafica, sulle meccaniche e su tutte quelle cose su cui son basati i titoli tripla A degli ultimi ...

E3 2014 - Sony Playstation

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Arriviamo ora alla conferenza più lenta di tutto l'evento: quella della Sony . L'impostazione vincente data da Microsoft (ossia di basare tutto sui videogiochi e sparare trailer a raffica) qui è solo un miraggio. Mentre per la Xbox non si è parlato di hardware (incluso il Kinect) o altri progetti, qui si è deciso di puntare molto anche sulla spiegazione di argomenti come il Progetto Morpheus (praticamente l'Oculus Rift per console) e si è dato risalto anche al PlayStation Eye. Risultato? Noia. Ma andiamo a vedere come è andata (per grosse linee, altrimenti rischierei di annoiarvi anche io). Anche Sony lascia l'inizio della conferenza alle immagini: parte una presentazione in grande stile di Destiny uno sparatutto in prima persona futuristico. Dopo alcuni minuti di cinematic arriva il vero e proprio gameplay e bisogna ammettere che non sembra affatto male.  Sony annuncia la tanto attesa data di uscita del titolo: 9 settembre 2014. Chi è possessore di una PS3 o ...

E3 2014 - Ubisoft

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Una delle conferenze più "frizzanti" (sia per il linguaggio colorito che per la bravura della presentatrice Aisha Tyler) dell'E3 2014 è stata senza dubbio quella di Ubisoft . Nessuna parola per l'apertura del meeting. La decisione è stata quella di lasciar parlare le immagini. E' così che, nella sala buia, partono sullo schermo quelli che sembrano essere i primi minuti di gioco di FarCry 4 in cui ci viene già presentato il cattivo di questo capitolo. Lo spirito del gioco viene ben espresso da Dan Hay, produttore esecutivo: "Vi daremo un passaporto falso, un po' di soldi ed una pistola. Dopodichè... beh, siete fottuti". Dall'azione alla danza: Ubisoft presenta Just Dance 2015 . La novità principale? Il gioco sarà disponibile anche sottoforma di applicazione per lo smartphone che diventerà un vero e proprio controller. E si, non ci saranno limiti di giocatori che potranno prender parte ad una partita. Finito lo spazio danzerino part...

E3 2014 - Electronic Arts

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La seconda a salire sul palco dell'E3 2014 è stata la Electronic Arts . Famosa per i suoi giochi sportivi, ha riservato anche altre piccole sorprese. EA parte con un grande classico: Star Wars . Si inizia con una sorta di making of di Star Wars Battlefront (disponibile dalla primavera del 2015) misto a qualche breve sequenza in cui si mostra il motore grafico vero e proprio del gioco. Poi tocca a Dragon Age - Inquisition . Presentazione suggestiva. Tutto si tinge di rosso e fa il suo ingresso sul palco un violoncello che fa da colonna sonora alle immagini che scorrono sullo schermo. Come già detto, nel post sulla Xbox , la grafica di questo gioco sembra di altissima qualità, un misto di realismo e stile fumettistico ottimamente bilanciati. Il tutto permeato da quel senso di "fantasy" tipico di molti gdr. EA mostra anche una sequenza di gameplay vero e proprio del titolo in cui si vedono i protagonisti affrontare un enorme drago. Viene svelato poi che, oltre ...

E3 2014 - Microsoft Xbox

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 Si è conclusa da poche ore l'ultima conferenza dei "big" dell' E3 , quella di Sony (di cui parleremo in dettaglio in un altro post), ed è tempo di tirare le somme. Tanta è la carne messa al fuoco, tantissimi i titoli presentati (esclusive e non) e, sicuramente, ai videogiocatori di mezzo mondo sarà venuta l'acquolina in bocca. La prima conferenza è stata quella Microsoft che ha aperto le danze con tutto quel che girerà attorno alla sua Xbox nei prossimi mesi. Il ritmo scelto dalla casa statunitense è stato forse il più serrato della giornata. Azzeccata la scelta di parlare soltanto di videogames e di presentare tantissimi titoli in quello che è stato un vero e proprio bombardamento di trailer e gameplay (a differenza di Sony, che ha tenuto una conferenza molto più lenta... forse troppo). Vediamo un po' in dettaglio su cosa ha puntato Microsoft. Primo titolo ad andare in scena è stato Call of Duty - Advanced Warfare con quelli che sembrano esse...

Condividiamo i nostri giochi tramite Steam Family

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Una volta, non molto tempo fa, si usava comprare un gioco su cd/dvd e poi scambiarlo con amici e parenti. Oggi, almeno per il pc, è sempre più comune l'acquisto di videogiochi in download tramite la piattaforma Steam. In casi come questo, come si potrebbe fare uno scambio?  Beh si potrebbero dare i propri dati di accesso e lasciare utilizzare Steam ad un nostro amico. Ma è cosa buona e giusta? Non proprio. Soprattutto perchè, probabilmente, il nostro account sarà collegato ad una carta di credito. Senza contare che, mentre il nostro amico è collegato con i nostri dati, noi non potremo utilizzare Steam. E allora? Ecco che la famosa piattaforma tira fuori dal cilindro " Steam Family ", un metodo di condivisione dei giochi presenti nella nostra libreria che ci permetterà, per l'appunto, di lasciare libertà ad altri account di utilizzare i nostri videogame (e viceversa) . La procedura è estremamente semplice, basterà autorizzare l'account del nostro amico o ...

South Park - The stick of truth

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Lo scorso venerdì ho deciso di farmi un regalo. Quel titolo uscito da poco era troppo invitante e così l'ho fatto: ho comprato su Steam il videogioco di South Park (in versione PC, ovviamente) . Che dire... semplicemente spettacolare. L'irriverenza e la totale assenza di "politically correct" della serie tv del famoso cartone è stata trasportata in toto nel gioco ed è un'esperienza divertentissima. Certo è difficile parlarne cercando di non spoilerare troppo, ma ci proveremo. Il prezzo non è dei più economici (40 euro) , per questo ho dato qualche sbirciatina ai gameplay degli statunitensi su Twitch prima di comprarlo. Dopo una decina di minuti ogni dubbio era sparito. "The stick of truth" è un gioco di ruolo ambientato, per l'appunto, nella cittadina del Colorado e sviluppato dalla Obsidian Entertainment (che di gdr ne sa abbastanza, direi) in cui ci troveremo a vestire i panni del "new kid" appena trasferitosi con la famiglia...

Cortana: da Halo a Windows Phone

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Sai già chi (o cosa) è Cortana ? Ok, allora probabilmente sei un appassionato di sparatutto in prima persona (o ami le leggende, ma in questo caso non si parla della spada di Edoardo il Confessore) . Non lo sai? Rimediamo. Esiste una fortunata serie di videogiochi (fps) chiamata Halo in cui, vestendo i panni di un "super soldato", si sfidano orde di alieni decisi a farci fuori. Nel corso del gioco avremo al nostro fianco un'intelligenza artificiale chiamata, per l'appunto, Cortana. Bene, questa AI darà il nome all'assistente virtuale presente nei prossimi Windows Phone 8.1 (praticamente la versione Microsoft di Siri della Apple) . Niente ologrammi (purtroppo) , ma un sistema piuttosto elaborato di gestione del nostro smartphone. O almeno questo è quello che trapela dalle prime indiscrezioni di TheVerge che è stato tra i primi a testare la nuova interfaccia di casa Microsoft. Le funzioni saranno quelle tipiche di una assistente virtuale ad attivazione...

Twitch: live e sport virtuali

Siete amanti dei videogiochi? Vi piace guardare qualche gameplay, magari in live? Vi interessano i tornei degli e-sports? Bene, allora probabilmente già conoscete il tema di questo post: Twitch . Non lo conoscete? Ok, vi spiego un po' cos'è e come funziona. Twitch.tv è un sito (nato nel 2011) su cui è possibile "streammare" tutto quel che riguarda live di videogiochi e, come già detto, sport virtuali. Diversi youtubers italiani sono presenti su questa piattaforma e la utilizzano (chi più chi meno) per andare in diretta (e parliamo anche di "big" del videogaming come Yotobi, Luke4316, etc etc) . Negli USA sono moltissimi i canali presenti su Twitch e, collegandosi di notte (ora italiana) , è possibile vedere utenti che tengono in piedi live anche di 10 ore. Gli argomenti trattati sono i più svariati: da classici come Minecraft o League of Legends a canali più "di nicchia" come delle sessioni live di giochi di ruolo cartacei (leggi Dungeo...

Grafica e Videogiochi

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Non saprei ben dire che peso dovrebbe avere la grafica nella valutazione globale di un videogioco. O meglio, non saprei definire la percentuale in cui il fotorealismo influenzi il mio giudizio su un gioco. Si, lo so che ci sono i fanboy sfrenati della "grafica uber alles" per i quali se non ci sono modelli con 350 zilioni di poligoni il gioco fa schifo, ma io non faccio decisamente parte di quella categoria. Sono abbastanza vecchio da aver visto i primi giochi (e, signori, si parla di Commodore 16) dove la grafica consisteva in pixel colorati grossi come un t-rex, ma che erano capaci di regalare ore ed ore di divertimento puro. E sono anche (ancora) abbastanza "ragazzino dentro" da essere appassionato di videogiochi, quindi posso benissimo fare un raffronto tra le due ere. Secondo il mio modestissimo parere, la grafica influenza il giudizio che abbiamo su un videogioco in maniera inversamente proporzionale alla profondità del suo contenuto. Mi spiego megl...

7 Days To Die

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Prendete Minecraft, aggiungete Left 4 dead 2, mischiate bene e spruzzate tutto con un po' di realismo e pathos. Quello che otterrete è 7 days to die, un survival horror (indie) spettacolare. Sebbene ancora in fase alpha (quindi affetto da diversi bugs), il gioco in questione promette davvero bene! Iniziando la partita vi troverete immersi in uno scenario post apocalittico in cui voi (ed eventualmente i vostri amici se avrete la possibilità di giocare su un server) sarete i sopravvissuti e vi troverete nella lontana Arizona. "Sopravvivere ad ogni giorno è una sfida, ma sopravvivere alla notte è follia". Con questa frase si potrebbe riassumere al 100% il contenuto del gioco. Infatti se durante le ore di luce sarà possibile girovagare alla ricerca di oggetti utili per la vostra sopravvivenza (cibo, acqua, armi, materiali, etc), durante le ore di buio le orde di zombie si moltiplicheranno, saranno più "attivi" ed inizieranno a darvi la caccia. In vostra dif...

Griefing, Youtube e Capobastone

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Non avevo idea di cosa volesse dire il termine "griefing", fino a ieri. Poi, girovagando su Youtube, ho visto dei video di Capobastone, uno youtuber molto famoso nella community italiana ( 173.974 iscritti al suo canale ed oltre 20 milioni di visualizzazioni) dal linguaggio "colorito" e in grado di fare dei video simpatici (particolari anche perchè, a differenza di altri youtubers, non utilizza la sua voce, ma quella del pc). Lì ho iniziato a capire. Avete presente Minecraft? Si, l'ormai popolarissimo gioco di sopravvivenza basato su una grafica spartana e sulla libertà totale del player. Quello. Bene, in Minecraft c'è la possibilità di creare dei server su cui giocare (con estranei o anche solo tra amici) e creare dei veri e propri mondi partendo da zero. Ok, il griefer è un giocatore che si infiltra in questi server per poi distruggere tutto facendo rosicare fino alla follia gli altri. La cosa non è semplice. Come si vede nei video di Capobastone bi...

The Plan - Nei panni di una mosca

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Oggi vi parlerò di una cosa che sembra avere poco a che fare con la "vita da grafico". Sembra. Beh, a dirla tutta, non è che "The Plan" rientri molto nella quotidianità di chi si districa tra Photoshop et similia, MA (c'è sempre un "ma"!!) l'atmosfera creata da questo videogioco indie (sviluppato dalla Krillbite, una piccola casa norvegese) potrebbe tornare utile per staccare qualche minuto la spina dallo stress dei comandi di Dreamweaver. Ci troviamo in un bosco e siamo... UNA MOSCA. Si, avete capito bene, in questa realtà parallela vestiremo i panni di uno di quei piccoli insetti, spesso fastidiosi, che girano per le nostre case in cerca di una via di fuga. Lo scopo del gioco è abbastanza semplice: volare un po' in giro evitando gli ostacoli che, di volta in volta, ci si pareranno davanti. Semplice si, ma allo stesso tempo capace di farci immergere in una realtà fatta di foglie, alberi, ragnatele, luci ed ombre facendoci sentire piccoli,...